Los orígenes de los Mundos Virtuales en la world wide web (WWW) se remontan al inicio de la década de los 90, con el desarrollo del Lenguaje de Modelado de Realidad Virtual (VRML) estándar. Las principales características de este permitían la definición de objetos 3D en lugares remotos, la definición de animaciones, la inclusión de [...]
Archivo de 29/05/08
Orígen de los Mundos Virtuales
Publicado en Metaverso, etiquetado Metaverso, MUVEs, origen el Mayo 29, 2008 | Deja un Comentario »
Aspectos concretos de los Mundos Virtuales
Publicado en Metaverso, etiquetado Metaverso, MUVEs el Mayo 29, 2008 | Deja un Comentario »
El sentido de uno mismo. La representación de nosotros mismos a través de un avatar produce emociones reales, que ocurren en tiempo real, a través de nuestras elecciones. Desde la elección de nuestro avatar hasta su personalización.
La capacidad de crear: la posibilidad de construir dentro del mismo entorno y el sentido de pertenencia (por [...]
características de los Mundos Virtuales
Publicado en Metaverso, etiquetado Avatar, físico, interactividad, Mundos Virtuales, MUVEs, Persistencia el Mayo 29, 2008 | Deja un Comentario »
Los Mundos Virtuales son una combinación de realidad virtual dentro de un entorno de chat, también se les conoce como Entornos Virtuales Multi-usuario (MUVEs).
A rasgos generales y en su variedad de aplicaciones, ofrecen tres características principales:
• Persistencia: La simulación de un espacio 2D o 3D.
• Fisico: los usuarios acceden al programa [...]
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