Mundo de Estrellas es un proyecto que recoge experiencias de otros países y hospitales de Estados Unidos (The Starbright Foundation), Francia (Cyberhosto) y Holanda (Sterrekind) que utiliza las nuevas tecnologías para ayudar a los niños ingresados en el hospital a que se recuperen más rápidamente.
El origen de este proyecto se remonta al mes de diciembre del año 1998 en el Hospital Universitario “Virgen del Rocío”, que depende del Servicio Andaluz de Salud, para extenderse más tarde a otros hospitales andaluces como el Hospital Universitario “Virgen de Valme” y el resto de hospitales públicos de Andalucía, dentro del Programa de Atención Integral al Niño Hospitalizado.
El objetivo prioritario es que todos los niños que se encuentren hospitalizados en la comunidad autónoma andaluza tengan un espacio idóneo para poder “conocerse, interactuar mediante mundos virtuales, voz, imagen, texto y encontrarse para desarrollar actividades lúdicas y recreativas, abriendo la experiencia, al mismo tiempo, a la intercomunicación con cualquier niño que, disponiendo de acceso a la red Internet en su casa y en situación de salud, quiera jugar con ellos”. Para ello han dotado a los diferentes hospitales de Andalucía de los medios informáticos adecuados que les permitan una rápida y adecuada comunicación entre ellos.
Otros objetivos que persigue este proyecto los podemos resumir en los siguientes:
Crear mundos virtuales en los que aparezcan personajes e historias fácilmente identificables .
Compartir espacios y actividades compartidos.
Promover el juego entre compañeros, la solidaridad y el compañerismo.
Aprender a utilizar las nuevas tecnologías de la información y de la comunicación.
El trabajo realizado parte de una correcta utilización y conocimiento de los siguientes instrumentos: Mundos virtuales, imágenes tridimensionales 3D, videoconferencia, equipamientos inalámbricos, Internet , sonidos personalizados y equipos Multimedia.
Los espacios creados son, cada uno de ellos, diferentes a los demás, aunque tienen una serie de características comunes. Estos espacios o mundos creados son los siguientes: “mundos maya, jurásico, submarino, espacial, de los cuentos, de los dulces, siglo XXI, discoteca virtual”, etc. Cada niño es libre de elegir cada una de las situaciones en las que quiere participar y a los compañeros con los que quiere jugar.
