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Archive for the ‘Second Life’ Category

El evento,  III Encuentro de Docentes, denominado “Educación virtual y presencial: experiencias y reflexiones en la educación superior”, organizado por la Dirección de Educación Virtual, tendrá lugar en los auditorios de Derecho e Ingeniería de la Pontificia Universidad Católica del Perú, durante los días 2 y 3 de julio.

Participarán docentes de universidades nacionales e internacionales, así como destacadas autoridades académicas y administrativas, responsables de proyectos educativos y reconocidos especialistas en temas de educación y tecnologías de la información y comunicación.
El evento, incluye paneles como “Gestión de la calidad en la educación superior”, “Recursos para el aprendizaje en la educación virtual”, “Experiencias educativas en Second Life”; y exposiciones como “Cloud Computing y la PUCP”.   Recursos para el aprendizaje y el sistema de reconocimiento de la labor docente en la modalidad virtual, Second Life y Cloud Computing, el rol docente, el aprendizaje en la educación superior, y gestión de la calidad y acreditación en la educación superior

El evento es totalmente gratuito y abierto al público.

Los interesados, en asistir deben inscribirse haciendo clic AQUÍ

Puede descargar el programa AQUÍ

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La asignatura Mundos Virtuales de la Escuela Superior de Ingeniería Informática de la Universidad de Vigo del curso 2008/2009.  El objetivo de la asignatura es que todos aprendamos y experimentemos diferentes posibilidades de los entornos virtuales en distintos ámbitos, como la educación o los negocios.

Más información, web del proyecto.

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El VIII Congreso EXPOELEARNING 2009 se realizará a lo largo de dos días: 19 y 20 de marzo en el Palacio de Congresos de la Feria de Barcelona. La temática central gira alrededor de la Imagen del e-learning.cab_expo08_07

En la pasada edición, se presentaron por primera vez experiencias educativas en el Mundo Virtual de Second Life, y aplicaciones de la web 2.0, y el concepto de PLE (Entorno de Aprendizaje Personalizado) de la mano de IL3 organizador de VirtualC@mpus.

En esta edición la presentación de experiencias formativas en Mundos Virtuales, entre ellos, Second Life es más abundante. A destacar el primer stand representativo del sector en aplicaciones de los Mundos Virtuales de la mano de PREVIFOR.

EXPOELEARNING se ha convertido en la cita obligada para los profesionales y empresas del sector, posicionándose como el encuentro más importante que se celebra en España, es el punto de encuentro fundamental para propiciar el conocimiento mutuo y la colaboración entre todos los agentes implicados en el sector de la formación: profesionales, empresas, centros de formación, instituciones y administración pública, estudiantes y usuarios del e-learning.

En las conferencias se debate sobre diferentes implantaciones y visiones de e-learning. Son conferencias de alto nivel didáctico, con las mejores prácticas y casos prácticos del año en los sectores más relevantes de nuestra economía.

Además en el mismo recinto ferial se celebra la Semana de la Formación y el empleo, con los salones: Saló de l}Ensenyament (estudiantes), FUTURA (Masters), FORUM (empleo) y PERSONAL ESPAÑA (RRHH) conformando la mayor feria sobre oferta educativa, formativa y de empleo en Europa con más de 500 stands y 90.000 visitantes.

Para más información: http://www.expoelearning.com

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 Conferências “Escolas e Educação/Formação em SL”
Conferências “Escolas e Educação/Formação em SL”

Marga Ferrer, rectora de la Academia Portucalis inworld (Teresa Bettencourt en la vida real), promueve en este ciclo de Conferencias experiencias formativas en Second Life, tras conocer los trabajos de Brasil y Portugal, en esta ocasión invita a España.

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El curso online de especialización de 60 horas, Second Life: Nuevas formas de aprender y relacionarse, acreditado académicamente por IL3-UB, se inicia el 18 de febrero.

El curso, bajo la dirección de Miguel A. Muras socio director de FactorSim, da prioridad a la experimentación dentro el mundo virtual de Second Life, tanto para trabajar los conceptos básicos de nuevos modelos de relación interpersonal, de trabajo en colaboración, y de aprendizaje conjunto; como para conocer las posibilidades y funcionamiento del propio entorno.

El programa se desarrolla a partir del ámbito de trabajo de IL3-UB sobre juegos de aprendizaje (IL3 Serious Game Lab), desde donde se está trabajando en impulsar tanto programas de formación, como investigación y desarrollo aplicado a la utilización metodológica de estos recursos y tecnología.

Más información sobre el curso.

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El 29 de octubre se llevó a cabo en la Universidad Argentina de la Empresa el primer congreso virtual en el Campus Virtual de Second Life.
El evento se organizó en tres ejes temáticos: Educación, Tecnología y Empresa.

Profesionales de distintos lugares del mundo, junto con representantes de la Universidad expusieron frente a más de 25 avatares en promedio, reunidos en el AUDITORIO del Campus Virtual.
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TECDO Tecnologia en Dominicana

TECDO Tecnologia en Dominicana

El viernes 24 de octubre en la feria de Tecnologia Dominicana (TECDO) y dentro del ciclo de conferencias: Virtual World’s Day (Dia del Mundo Virtual),  se contará con la presencia de Jeremy Koester, Presidente deGaLiSL (Gaming and Learning in Second Life) con el tema “Jugando y aprendiendo en Second Life“;  el tema “Educando en Second Life” estará a cargo del avatar de Claudia L’Amoroux, Gerente de Educacion y Desarrolladora de contenidos de Second-Life/Linden Labs; Luis Sotillos, director de Novatierra hablará sobre “Second Life como plataforma de negocios y marketing” y,  Ruth Martínez, Consultora Estratégica en Innovación Educativa, aportará una visión amplia y práctica de la “Educación en los Mundos Virtuales“, además al cierre del programa de ese dia se presentara un Taller sobre el uso basico de Second Life a cargo de Idrailis Castillo.

Las principales industrias tecnológicas y científicas del mundo concurrirán a la República Dominicana en el marco de la Feria de Tecnología Dominicana 2008, (TECDO 08), la cual será celebrada en las instalaciones del parque cibernético Santo Domingo, del 22 al 26 de octubre.

La feria tecnológica cuenta con el apoyo de la Secretaría de Estado de Educación Superior, Ciencia y Tecnología (SEESCyT), y el auspicio del Instituto Dominicano de las Telecomunicaciones (Indotel) y el Centro de Exportación e Inversión de la República Dominicana (CEI-RD).

Más información, http://www.tecdo.com/app/do/conferences.aspx

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