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El Centro de Investigación sobre Obesidad (TORC) de la Universidad de Houston tiene previsto estudiar   las costumbres alimenticias y físicas de 500 personas analiando su comportamiento en Second Life. Su intención es obtener pautas que sirvan para la prevención de la obesidad.

El objetivo del proyecto es concienciar a las personas de la importancia de tener buenos hábitos a la hora de comer. Para ello han recurrido a un diseño basado en juego dentro de Second Life en el que los participantes tienen que conseguir puntos demostrando buenas costumbres en sus hábitos alimenticios. El equipo que más puntos consiga ganará. Los productos están disponibles en inglés, francés y español.

TORC fue premiada por la Universidad del Sur de California-Annenberg por su proyecto en Second Life y por El reto de una buena comunicación pública. El centro de Investigación contra la Obesidad seguirá desarrollando el estudio, creando nuevos juegos y nuevas formas de aprender de manera interactiva y recompensará a los concursantes que se unan al reto.

Visto en LibertadDigital.es (Enviada por Alberto García)

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El instituto tecnológico suizo ETH Life ha utilizado el metaverso de Second Life para realizar análisis y estudios sobre cosas cotidianas, en este caso en concreto, una biblioteca. El objetivo era comprobar si sería útil dotar a los libros de una etiqueta RFID, para poder controlar mejor dónde están libros, qué libros son, si alguien está intentando robar un libro, etc

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