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Posts Tagged ‘Second Life’

El VIII Congreso EXPOELEARNING 2009 se realizará a lo largo de dos días: 19 y 20 de marzo en el Palacio de Congresos de la Feria de Barcelona. La temática central gira alrededor de la Imagen del e-learning.cab_expo08_07

En la pasada edición, se presentaron por primera vez experiencias educativas en el Mundo Virtual de Second Life, y aplicaciones de la web 2.0, y el concepto de PLE (Entorno de Aprendizaje Personalizado) de la mano de IL3 organizador de VirtualC@mpus.

En esta edición la presentación de experiencias formativas en Mundos Virtuales, entre ellos, Second Life es más abundante. A destacar el primer stand representativo del sector en aplicaciones de los Mundos Virtuales de la mano de PREVIFOR.

EXPOELEARNING se ha convertido en la cita obligada para los profesionales y empresas del sector, posicionándose como el encuentro más importante que se celebra en España, es el punto de encuentro fundamental para propiciar el conocimiento mutuo y la colaboración entre todos los agentes implicados en el sector de la formación: profesionales, empresas, centros de formación, instituciones y administración pública, estudiantes y usuarios del e-learning.

En las conferencias se debate sobre diferentes implantaciones y visiones de e-learning. Son conferencias de alto nivel didáctico, con las mejores prácticas y casos prácticos del año en los sectores más relevantes de nuestra economía.

Además en el mismo recinto ferial se celebra la Semana de la Formación y el empleo, con los salones: Saló de l}Ensenyament (estudiantes), FUTURA (Masters), FORUM (empleo) y PERSONAL ESPAÑA (RRHH) conformando la mayor feria sobre oferta educativa, formativa y de empleo en Europa con más de 500 stands y 90.000 visitantes.

Para más información: http://www.expoelearning.com

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TECDO Tecnologia en Dominicana

TECDO Tecnologia en Dominicana

El viernes 24 de octubre en la feria de Tecnologia Dominicana (TECDO) y dentro del ciclo de conferencias: Virtual World’s Day (Dia del Mundo Virtual),  se contará con la presencia de Jeremy Koester, Presidente deGaLiSL (Gaming and Learning in Second Life) con el tema “Jugando y aprendiendo en Second Life“;  el tema “Educando en Second Life” estará a cargo del avatar de Claudia L’Amoroux, Gerente de Educacion y Desarrolladora de contenidos de Second-Life/Linden Labs; Luis Sotillos, director de Novatierra hablará sobre “Second Life como plataforma de negocios y marketing” y,  Ruth Martínez, Consultora Estratégica en Innovación Educativa, aportará una visión amplia y práctica de la “Educación en los Mundos Virtuales“, además al cierre del programa de ese dia se presentara un Taller sobre el uso basico de Second Life a cargo de Idrailis Castillo.

Las principales industrias tecnológicas y científicas del mundo concurrirán a la República Dominicana en el marco de la Feria de Tecnología Dominicana 2008, (TECDO 08), la cual será celebrada en las instalaciones del parque cibernético Santo Domingo, del 22 al 26 de octubre.

La feria tecnológica cuenta con el apoyo de la Secretaría de Estado de Educación Superior, Ciencia y Tecnología (SEESCyT), y el auspicio del Instituto Dominicano de las Telecomunicaciones (Indotel) y el Centro de Exportación e Inversión de la República Dominicana (CEI-RD).

Más información, http://www.tecdo.com/app/do/conferences.aspx

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UADE Virtual Congress:

Tecnología, Empresas y Educación

El miércoles 29 de octubre se realizará el UADE Virtual Congress, a las 11.00, en el Campus Virtual de Second Life. El mismo se propone unir distintos perfiles profesionales del país y del mundo en tres mesas debate pensadas a partir de la Tecnología, las Empresas y la Educación. Asimismo, gracias a la plataforma virtual, profesionales de diferentes áreas, junto con representantes de la Universidad, podrán debatir sobre los diferentes temas a tratar sin importar su ubicación física en el mundo. La participación es libre y gratuita, aunque tiene cupos limitados, por lo que se requiere inscripción previa enviando un e-mail a secondlife@uade.edu.ar.

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El Curso on line: Aplicaciones didácticas de la WEB 2.0: MUNDOS VIRTUALES. Delegación Provincial de Educación (Huelva).  que se inició el 17 de junio a septiembre 2008 para el Centro del Profesorado Bollullos/Valverde, dirigido por Carlos Marcelo del Grupo de Investigación Idea. Prometeo de la Universidad de Sevilla, está próximo a su finalización.

El profesorado participante ha demostrado un gran interés en las aplicaciones didáctivas de la Web 2.0 y los Mundos Virtuales, cómo Second Life.

Los contenidos formativos se han estructurado en tres módulos, y se han complementado con discusiones temáticas en foros, realización de actividades y prácticas inworld, esto es, en la sede del Grupo de Investigación Prometeo de la Universidad de Sevilla en Second Life.

Módulo 1. El mapa de la web 2.0 y su capacidad didáctica.

Módulo 2. Aspectos a tener en cuenta en el diseño e incorporación de herramientas 2.0 en actividades formativas.

Tema 3. Posibilidades de aplicación de herramientas 2.0 en Second life.

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A través del grupo SLoodle de la  Red Social Virtual Educa , en castellano y, también en el sitio oficial del proyecto SLoodle, se ofrece la guía de instalación de SLoodle (Moodle + Second Life) actualizada en su última versión en español.

La elaboración de la guía ha sido posible gracias al excelente trabajo realizado por el profesional César Pachón (Milo Autopoiesis en Second Life).

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http://metafuturing.net/index.php/Metaverse_Meetup_Madrid

Primera reunión en Madrid: Jueves 18 de Septiembre a las 7 de la tarde.

Lugar: The Irish Rover Club – Avda del Brasil 7 – Madrid 28020

Mapa

Animadores:

Ruth Martínez, Consultora Estratégica de Innovación Educativa

* Educación y Mundos Virtuales: mirada al pasado para entender el presente e intuir el futuro
* Mundos Virtuales para niños: Whywille

Giulio Prisco, Director de metafuturing y Socio Director de Innovex 4G

* Nuevas tendencias en Second Life y OpenSim
* Metaversos para la colaboración empresarial y la formación: Qwaq Forums
* Micromundos virtuales en Flash: WebFlock

Luis Sotillos, Director de Novatierra y Fundador de Second Spain

* Second Life como plataforma de mundo virtual para la formación, la simulación y la colaboración
* Estudio de casos realizados por empresas y entidades españolas

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EVA: Essential Voicechat Advancement.

Este desarrollo esta basado en un plug-in para Windows que lee la conversación del chat a través del sistema de texto de voz. Mac ya dispone incorporado un software en el sistema de texto a voz .  EVA esta disponible gratuitamente.  

– Escuchar el texto escrito en el chat.

– Utilizar Second Life voicechat para el chat de texto, configurando las voces, en cualquier idioma, acento, edad, etc.

– Reconocimiento de voz y convertir en texto lo que se esté diciendo por micrófono.

Para conocer más del proyecto, http://www.youtube.com/watch?v=UV52WRXm1Cg

Fuente: Eloise Pasteur.

Más información, http://www.secondlifeprofessionals.com/en/?q=node/13

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